در تابستان داغ 2018 کلش علاوه بر اضافه شدن تالار شهر دوازده ، تغییرات زیاد دیگری هم قرار است اعمال شود.
بروزرسانی Town Hall 12 حاوی تغییرات در شیوه ی آپگرید سربازها ، دیوارها ، ساختمان ها و آیتم های جادویی میباشد.اگر قصد دارید از منابع خود بهترین استفاده را کنید و بصورت حرفه ای در اتک / کلن وار پیروز شوید ، پیشنهاد میکنم این مطلب را از دست ندهید.
ان مطلب حاوی نکات بسیار مهم و به عنوان مرجعی است که بعد از آپدیت حتماً به آن نیاز خواهید داشت.بدلیل اینکه این پست طولانیست من به صورت دسته بندی شده قرار میدهم تا راحت تر به آن دسترسی داشته باشید.
[toc]
اقتصادی
در این قسمت به مقدارهای دقیق تغییرات در قیمت های آپگرید یا خرید یک آیتم میپردازیم :
تغییرات حلقه دیوار
- قیمت حلقه ی دیوار (Wall Ring) از 200 عدد جم به 100 جم به ازای هر جم کاهش یافت!
- فرمول استفاده از حلقه ی دیوار عوض شد! از این به بعد بجای هر 1 میلیون منبع برای ارتقا (الکسیر/طلا) یک عدد حلقه ی دیوار نیاز میباشد.به عنوان مثال : برای ارتقاء دیواری که 1 میلیون الکسیر یا طلا نیاز داشته یک عدد حلقه دیوار نیاز است ، برای ارتقاء دیواری که 2 میلیون الکسیر یا طلا نیاز داشته 2 عدد حلقه دیوار نیاز است ، دیواری که 3 میلیون نیاز داشته باشد 3 عدد حلقه دیوار و ….
نکته : دیوارهایی زیر یک میلیون منبع نیاز داشته باشند همگی 1 عدد حلقه دیوار نیاز دارند (ار نظر من به صرفه نیست)
تغییرات تاجر
تاجر یا Trador هم کمی با انصاف و ارزان فروش شده تا بتواند مشتری های بیشتری پیدا کند!
تاجر کلش پیشنهادهای بیشتری برای حلقه ی دیوار میدهد.
تغییرات مخزن های منابع
بیشترین مقدار الکسیر /طلا در مخازن تاون هال دوازده ، به 12 میلیون بر اساس هر منبع افزایش پیدا کرد
بیشترین مقدار دارک الکسیر در تاون 12 به 240 هزار افزایش یافت.
تغییرات دیوارها
یکی از سختی های بازی کلش اف کلنز آپگرید دیوارها میباشد،بالاخره نظرات بازیکنان به سوپرسل جواب داد و تسلیم خواسته ی آنان شد! از تاون هال 5 تا 10 با کاهش قیمت چشمگیری مواجه هستیم که در جدول زیر به صورت دقیق شرح داده شده :
لول دیوار | لول تاون هال | میزان کاهش قیمت |
1 | 2 | بدون کاهش |
2 | 2 | بدون کاهش |
3 | 3 | بدون کاهش |
4 | 4 | بدون کاهش |
5 | 5 | 5,000 کمتر |
6 | 6 | -25,000 کمتر |
7 | 7 | -100,000 کمتر |
8 | 8 | -250,000 کمتر |
9 | 9 | -500,000 کمتر |
10 | 9 | -1,000,000 کمتر |
11 | 10 | -1,000,000 کمتر |
12 | 11 | بدون کاهش |
خزانه داری
در تمامی تاون هال ها مقدار منبعی که میتوانید در خزانه ی کلن کستل ذخیره کنید افزایش پیدا کرده.در جدول زیر میتوانید با جزئیات رقم های جدید را مشاهده نمایید.
نکته : همچنین با استفاده از کلن پرک ها میتوانید این تعداد را افزایش دهید.این جدول بدون Clan Perks و بصورت پیشفرض میباشد.
لول تاون ها | طلا | الکسیر | دارک الکسیر |
1 | 50,000 | 50,000 | ندارد |
2 | 200,000 | 200,000 | ندارد |
3 | 400,000 | 400,000 | ندارد |
4 | 600,000 | 600,000 | ندارد |
5 | 800,000 | 800,000 | ندارد |
6 | 1,200,000 | 1,200,000 | ندارد |
7 | 1,600,000 | 1,600,000 | 8,000 |
8 | 2,000,000 | 2,000,000 | 10,000 |
9 | 2,400,000 | 2,400,000 | 12,000 |
10 | 2,800,000 | 2,800,000 | 14,000 |
11 | 3,200,000 | 3,200,000 | 16,000 |
12 | 3,600,000 | 3,600,000 | 18,000 |
تغییرات پاداش های ستاره
مقدار الکسیر / دارک / طلایی که هر لیگ و بر اساس ستاره هایی که در اتک ها بدست می آورید افزایش پیدا کرده ، جوایز جدید را میتوانید در جدو.ل زیر مشاهده نمایید.
لیگ | طلا | الکسیر | دارک |
بدون لیگ | 10000 | 10000 | 0 |
برنز ۳ | 50000 | 50000 | 0 |
برنز ۲ | 80000 | 80000 | 0 |
برنز ۱ | 110000 | 110000 | 0 |
نقره ۳ | 140000 | 140000 | 0 |
نقره ۲ | 180000 | 180000 | 0 |
نقره ۱ | 220000 | 220000 | 0 |
طلایی ۳ | 260000 | 260000 | 200 |
طلایی ۲ | 300000 | 300000 | 400 |
طلایی ۱ | 340000 | 340000 | 600 |
کریستال ۳ | 380000 | 380000 | 900 |
کریستال ۲ | 420000 | 420000 | 1200 |
کریستال ۱ | 460000 | 460000 | 1500 |
مستر ۳ | 500000 | 500000 | 1800 |
مستر ۲ | 540000 | 540000 | 2100 |
مستر ۱ | 580000 | 580000 | 2400 |
چمپیون ۳ | 620000 | 620000 | 2700 |
چمپیون ۲ | 660000 | 660000 | 3000 |
چمپیون ۱ | 700000 | 700000 | 3300 |
تایتان ۳ | 750000 | 750000 | 3600 |
تایتان ۲ | 800000 | 800000 | 3900 |
تایتان ۱ | 850000 | 850000 | 4200 |
لجندری | 900000 | 900000 | 4500 |
تغییرات لوت کلن وار
- مقدار لوتی (منابع بدست آمده) از کلن وار افزایش پیدا کرد
- درصد بردن کلن وار از 600% به 700% افرایش پیدا کرد
- درصد امکان تساوی بین دو کلم در Clan Wars از 240 درصد به 350 درصد افایش پیدا کرد
- درصد باخت ها از 180 درصد به 300 درصد افزایش پیدا کرده است.
تغییرات اسپل ها
معجون های کلش اف کلنز هم دستخوش تغییر هایی در میزان خسارت ، میزان جا گرفتن در انبار و عملکرد شده اند.
اسپل لایتینگ
میزان خسارتی که بر ازای هر لایت (رعد و برق) بر سر سربازها یا ساختمان ها وارد میکند ، افزایش پیدا کرده است.
در جدول زیر میتوانید میزان خسارت قبلی با میزان خسارت جدید را مشاهده کنید.
سطح | خسارت قبلی | خسارت جدید |
1 | 50 | 50 |
2 | 55 | 60 |
3 | 60 | 80 |
4 | 65 | 100 |
5 | 75 | 120 |
6 | 85 | 140 |
7 | 95 | 160 |
اسپل یخی
- اسپل فریز عملکرد بهتری خواهد داشت
- میزان فضای اشغالی به 1 عدد کاهش پیدا کرد (میتوانید تعداد بیشتر اسپل یخی با خود به اتک ببرید!)
- هزینه ساخت و زمان ساخت اسپل یخی نصف شد
- هزینه ی دونیت کردن فریز اسپل نصف شد
- مدت زمانی که اسپل یخی عمل میکند کاهش پیدا کرد ( تا زیاد به بازیکنان خوش نگذره!)
اسپل کلون
- میزان فضای اشغال شده کلون اسپل به 3 عدد کاهش پیدا کرد
- هزینه ی ساخت 25 درصد کمتر شد
- هزینه دونیت کردن 25 درصد کم شد
- تعداد سربازی که کلون میکند 25 درصد کاهش پیدا کرد!
تغییرات دفاعی ها
قبل از ارتقا به سطح جدیدی از تاون هال باید تمامی ساختمان هایی که در سطح قبلی باز میشود را در زمین بازی قرار دهید.مثلاً برای آپگرید از تاون 4 به 5 باید اول ساختمان های باز شده در سطح 4 ساخته سپس میتوانید به تاون 5 آپگرید کنید.
برج آرچر
- میزان خسارت آرچر تاور در سطح 12 از 86 واحد به 83 واحد کاهش یافت
- میزان خسارت آرچر تاور در سطح 13 از 98 واحد به 92 واحد کاهش یافت
- میزان خسارت آرچر تاور در سطح 14 از 110 واحد به 108 واحد کاهش یافت
برج جهنمی
- میزان خسارت مود تنهایی و چنتایی اینفرو تاور افرایش پیدا کرد
- خسارت برج جهنمی لول 4 از 54 به 58 افزایش پیدا کرد
- خسارت برج جهنمی لول 5 از 64 به 70 افزایش پیدا کرد
بمب تاور
- مقدار خسارت برج بمب در سطح 5 از 44 واحد به 46 واحد افزایش پیدا کرد
- مقدار خسارت برج بمب در سطح 6 از 44 واحد به 46 واحد افزایش پیدا کرد
توپخانه عقاب
پاداش میزان خسارت 3 برابری که توسط گالم به توپخانه عقاب زده میشد حذف شد!
تغییرات در سربازها :
نیروهای کلش هم در آپدیت خرداد 97 دچار تغییراتی شده اند ، میزان خسارت وارده ، میزان سلامتی ، سرعت و …
هیلر
- مقدار سلامتی دادن توسط هیلر لول 4 از 71 واحد به 65 واحد کاهش پیدا کرد.
- مقدار سلامتی دادن توسط هیلر لول 5 از 90 واحد به 80 واحد کاهش پیدا کرد.
معدن چی
ماینر در این به روزرسانی عملکرد فوق العاده تری پیدا میکند و به اوج خودش برمیگردد.
- سرعت ماینر از 250 به 400 افزایش پیدا کرد.
- سرعت ماینر برای داخل زمین شدن و برگشتن بر روی سطح زمین از 1.2 ثانیه به 0.6 ثانیه تبدیل شده است ! یعنی در کسری از ثانیه ماینر خود را به هدف میرساند.
جاینت
- میزان سلامتی (HP) غول در لول 7 از 1220 به 1280 افزایش پیدا کرد
- میزان سلامتی (HP) غول در لول 8 از 1440 به 1480 افزایش پیدا کرد
بویلر
- در لول 1 مقدار خسارت در ثانیه از 65 به 60
- در لول 2 مقدار خسارت در ثانیه از 70 به 75
- در لول 3 مقدار خسارت در ثانیه از 80 به 85
پکا
- میزان سلامتی P.E.K.K.A لول 5 از 4500 به 4700 افزایش دارد.
- میزان سلامتی P.E.K.K.A لول 6 از 5100 به 5200 افزایش دارد.
در مورد نیروی پکا که یکی از سربازهای محبوب بازیکنان کلش اف کلنز است هزینه ی ساخت آن توسط الکسیر به مقدار قابل توجهی کم شده و هدف از این کار مقرون به صرفه تر شدن استفاده از آن در لول های پایینتر میباشد.
سطح | هزینه قبلی | هزینه جدید |
1 | 28000 | 21000 |
2 | 32000 | 24000 |
3 | 36000 | 27000 |
4 | 40000 | 30000 |
5 | 45000 | 33000 |
6 | 50000 | 35000 |
7 | 55000 | 37000 |
دراگون
اژدهای کلش هم همانند پکا با دست و دلبازی کلش در آپدیت جدید روبرو شده ، افزایش میزان سلامتی و کاهش هزینه تعلیم
- میزان سلامتی اژدها لول 5 از 2900 به 3000 افزایش دارد.
- میزان سلامتی اژدها لول 6 از 3200 به 3300 افزایش دارد.
هزینه ساخت دراگون هم در لول های مختلف کاهش پیدا کرده :
سطح | هزینه قبلی | هزینه جدید |
1 | 25000 | 18000 |
2 | 29000 | 20000 |
3 | 33000 | 22000 |
4 | 37000 | 24000 |
5 | 42000 | 26000 |
6 | 46000 | 28000 |
ساحره :
Wicth تغییراتی در میزان سلامتی ، خسارت و تعداد اسکلت هایش داشته .
سطح | تغییر سلامتی | DPS Change | # of Skeletons |
1 | 270 به 320 | 50 به 100 | 3 به 4 |
2 | 300 به 360 | 60 به 120 | بدون تغییر |
3 | 330 به 400 | 70 به 140 | 5 به 4 |
تغییرات بیلدر بیس :
ساختمان ها :
- اضافه شدن 20 عدد دیوار جدید به بیلدر هال لول 8
سربازها :
سوپرپکا :
- کاهش احتمال نابودی در تمامی لول ها
نقد و بررسی و نتیجه گیری :
برخی از کاربرن عقیده دارند این آپدیت متعادل سازی قرار است میخی بر تابوت اکانت های مهندسی باشد ، چالشی که کلش سال هاست درگیر آن است و چندین بار تذکر داده که این روش بالا رفتن بازیکن ها مشکل دارد!
همچنین مثل تمامی آپدیت های کلش اف کلنز هم افزایش میزان سلامتی ، خسارت و … داشتیم و هم کاهش ، اما در این به روزرسانی گویا سازندگان بازی دست و دل بازی بیشتری به خرج داده اند! (در واقع بازیکن کلش از این به بعد همه ی هزینه ها برای تو میشه!)
کاهش هزینه ساخت دیوارها ، سربازها و … همه نشان از این دارد قرار است بازیکن زودتر به تاون هال های بالا برسد.اما دلیل این کار چیست؟ شاید قرار است ویژگی خاصی به بازی اضافه شود که نیازمند این است که بازیکن ها سریعتر خود را آپگرید کنند…
در مصاحبه با یکی از سازندگان بازی به کارگاه محاصره اشاره شد و همچنان منتظریم ببینیم این ویژگی دقیقاً چه قابلیتی به بازی اضافه میکند ، شاید کلید این ماجرا در دست همین قابلیت جدید باشد.
نظر شما در مورد این تغییرات آپدیت متعادل سازی چیست؟
Salaam .از اعتبار سیم کارت نمیتوانم خرید درون برنامه بکنم.
فقط هزینه ساخت ساز تان هال 12 و 5 لولش نیستش توی این ها
بی زحمت اوکی بکنید هزینه ساخت تان هال 12 و 5 تا لولش رو مرسی.
ممنونم از اطلاعات خوبتون
خوشحالم که دیگه بعضی ها الکی به لول های بالاتر نمیر اما اونهایی که قبلا الکی بالا رفتن چی
ضعیف کردن سوپر پکا بی مورد بود همینجوریش هم خیلیا ازش استفاده نمیکنن بیشتر به تقویت نیاز داره تا تضعیف
سلام به دوستان لطفا بخونید ونظربدید خوب نمیگم اتفاقات توضیح داده شده بالا بده برعکس خوبه یه تغییرات ایجاد بشه اما تغییر در میزان گستردگی زمین (فضای زمین دهکده روهم افزایش میدادن) امکانات دیگه ای میدادن به گونه ای که پلیر مشغولیشت فقط اتک نباشه رخ دادهای دیگه که نیازمند اتک نباشه رو فراهم کنه سرچ ها که معضل همیشگی بوده وباگ ها که دنباله هر ابدیت بازی که تاحالا هم حل نشده باقی موندن وهیچ بررسی بهش نمیشه درمقیاس کلی کلش به نوعی بازی رو تحمیلی میکنه تا هیجانی درپاسخ شماکه میگی کسی مجبورت نکرده بازی کنی،باید بگم ۵سال… بیشتر بخوانید »
ممنون از دیدگاه تون
همه این تغییرات تو آپدیت پیش رو هستش؟ فک نکنم سوپرسل این حجم از تغییر رو یکباره اضافه کنه به بازی !
تکلیف ما که پوشت میکنیم چی میشه با این اوصاف نمیشه که پوشت کرد
خب خداروشکر هزینه دیوار کم شد چون سه میلیون برای دیوار یازده خیلی زیاده ولی ای کاش سوپرسل به من و امثال منی که دیوار ۹ رو یک میلیون و دیوار ده رو دو میلیون پول دادن یه مقدار جم میداد حالا باز دو میلیون خوبه ولی سه میلیون خیلی زیاد بود برای دیوار یازده
تغییرات ماینر هم که عالیه من از ماینر خیلی استفاده میکنم برای همین فوق العادست مخصوصا سرعت هاش
من که دیوارامو یازده کرده بودم خیلی سوختم ازین حرکتش.ولی اگه بخواد جم بده کار و کاسبیش خراب میشه